建筑行业,虚拟现实还有多久?

2016-09-09 09:41:50

虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

从另一方面说,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作。根据虚拟现实技术所应用的对象不同,其作用可表现为不同的形式,例如将某种概念设计或构思可视化和可操作化,实现逼真的现场操作效果,达到任意复杂环境下的廉价模拟训练的目的。

虚拟现实技术现已被应用于建筑领域,尤其是承包商很看重该技术在提高安全性及改进设计和施工流程方面的能力。

如通过分析虚拟现实系统的实现技术,合理选择技术路线,确定在只有设计图纸,没有建筑实体条件下,实现虚拟现实系统的工作流程。利用规划图与单体建筑图纸,收集相关建筑物的结构数据等其他相关素材,对建筑进行建模。建模过程中考虑光照、纹理、材质等诸多因素,将建筑模型导入虚拟现实软件,通过对建筑模型的参数设置,相机控制和视点转换等操作,达成该虚拟现实系统交互式漫游,碰撞检测,及时响应等效果,保证系统在虚拟空间漫游时的交互性和真实感。

在建筑设计中,用户体验是至关重要的因素。那么使用虚拟现实技术,只要输入数据,电脑就能立即描绘出一栋栩栩如生的虚拟建筑物,使用户在项目规划、设计阶段就能够通过交互方式和动态画面对未来的建筑空间进行直观系统的认知,从而避免了设计者的表达能力和客户对建筑专业知识的理解等多重限制。在多方面、多角度地深入了解设计方案之后,用户和管理部门才能更好地决策。虚拟现实技术为设计者和工程单位之间搭建了沟通的桥梁,双方可以不受地理条件限制,随心所欲地在网上远距离浏览建筑物。

在建筑施工领域,虚拟现实可以实现建筑物、室内设计、城市景观、城市规划、物理环境、防灾和历史性建筑的仿真模拟,比如荷兰Eindoven 大学Calibre研究院设计的,美国洛杉矶和费城的虚拟建筑三维模拟系统,被认为是全球领先的虚拟建筑模拟系统之一。

预计到2020年,全球虚拟现实相关市场将由2015年的45亿美元增长至1052亿美元,连续五年复合年均增长率高达67%。有数据显示,虚拟现实耳机在美国的总销量预计由2016年的230万上升至2025年的1.36亿。